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第48章 套皮新游?等等,怎么有人套自己?(求追读!!!)

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人家《阿修罗》,利用的是一种百炼成金、历尽千帆的成就心理,来让玩家获得情绪的正反馈。

在通关《阿修罗》的时候,会有非常非常强烈的成就感和满足感。

看着自己收集的物品,看着自己打下的地图,看着自己炫酷的至臻皮肤。

《阿修罗》看似是以“折磨”为中心主旨。

但实际上却是以延迟满足感来服务玩家的。

不让我抄,那我高仿总行了吧?

在《阿修罗》发行了不到两个月的时间,混沌游戏平台上就开始出现了一些奇奇怪怪的模仿作了。

水平比较高的,就多抄几个武器和能力树,多抄一点玩法。

取名《阿波罗》

水平比较低的,那直接就按照他们看到的东西高仿地做了一款游戏。

当你一无所知地站在一个强大的怪物面前,你会一次一次地折戟,满足感不断地延后、累积。

而当你越来越了解这怪物,越来越了解你自己。

你会使用出你最为适合的方法,来对这怪物做出完美对策,得以通关。

这种头脑、技术、想象完美结合的结果,能让伱对自己产生极为强烈的自信。

说人话,就是拿下一只boss,通了关,你心里只会剩下一个念头。

取名《大菠萝》。

这些跟风的模仿作,虽然在发行的第一时间因为《阿修罗》带来的热度,收获了边边角角的销量。

但是这些销量并没有转化为实际收入。

因为玩家们在进入游戏一個小时以内,基本都选择了退款。

不为什么。

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