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暴岐不解:“蜃域时间静止,他们会离开?”

总会长嗤笑:“只要有生物进来,蜃域的时间就会跟随那个生物而变,他们不敢赌,赌输了,天元宇宙就没了。”

“在这蜃域内,外界到底过去多久没人知道,下一个进入蜃域的来自哪个时间段也没人知道,他们不会撑太久,蜃域终归属于我们。”

说完,他看向陆隐:“小辈,老夫看你能在这里待多久。”

陆隐看着总会长,嘴角弯起:“比你久。”

总会长一惊,本能感觉不对。

忽然的,无声之力外,初一,陆源,辰祖还有枯祖皆同时以速度分化两道影子,齐齐对无声之力出手。

总会长大惊:“不可能。”

印之界,以印象天人倒转,对印象造成伤害即可对本尊造成伤害,看似厉害,也确实厉害,令初一他们忌惮,但有个最大的弊端。

印象,是很模糊的,不受本人控制。

一个人看另一个人,如果同时看到那个人的正面与侧面,印象会有所不同,唯有经过时间累积,这份不同的印象才会消除。

印之界也是如此。

印象序列之法来源于修炼之人,初一他们同时以速度分化两人,一个正面,一个侧面,对于印之界而言,其印象就不同了。

虽然印之界不限数量,可以将敌人正面与侧面的印象同时天人倒转,总会长可以伤害到他们,但总会有前后,总会长对正面的印象出手,初一他们就以侧面进攻,总会长对侧面的印象出手,初一他们就以正面进攻。

这,就是印之界的弊端。

其实也不算弊端,如果初一他们实力不高,总会长可以轻易将他们所有面的印象重创乃至杀死,之所以成为弊端,那要在双方实力几乎均等的前提下。

望着不断以速度分化更多面的初一等人,总会长心下沉,急忙出手。

然而初一,陆源他们是始境,即便辰祖,枯祖都有不会轻易被重创的能力,岂是总会长一己之力可破解。

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